ぷよぷよテトリス2での対戦で使えるテトリスのテンプレを紹介。
派生があるものはセットで、その他にはREN系も紹介する。
筆者のはsteam版パズルリーグで2000・TECは8000タッチ程度のライトユーザーだということを念頭に読んでくれると幸いだ。
はちみつ砲

セットアップ率:65%(左右反転・ソフトドロップ込)
火力源:TST → TSD (→Perfect Clear)
対テト火力[BtoB時]:6 → 4[5] (→10)
対ぷよ火力[BtoB時]:4 → 3[4] (→6)
主な派生形:DPC(ループ可)、中開けREN
新・三種の神器で現代テトリス最強クラスのTDテンプレ。
火力・速度・柔軟性のいずれも高水準。
2巡目は4種類組み分けを用いて高い確率で理想形へとアプローチでき、これはTDテンプレの中で唯一はちみつ砲にのみ許された特色。
残しの地形が非常に良くTST打ち切り後は容易にパフェが見えるのも強力な点。加えてTSD→TST打ち切り後は中開けRENの種3になっているので盤面によってREN派生できるのも強さの秘訣。
弱点は2巡目の組み分け判断が他より難儀であることだが、NEXT判断と経験によって補える。
1巡目の構築率が左右反転込みで65%と低めであることも挙げられるが、暗転~試合開始までに判断できるので弱点はないと言っていい。
なのではちみつ砲そのものの妥協系として、迷走や山岳を併用する前提で使おう。
TDテンプレなので理想形が8段パフェなのでDPCループが出来ることも加点要素。
迷走砲

セットアップ率:90%(左右反転・ソフトドロップ込)
火力源:TST → TSD (→Perfect Clear)
対テト火力[BtoB時]:6 → 4[5] (→10)
対ぷよ火力[BtoB時]:4 → 3[4] (→6)
主な派生形:DPC(ループ可)、中開けREN
新・三種の神器でNo.1の速度を誇る開幕TDテンプレ。
操作量・ソフトドロップの少なさは理論値最強。
セットアップ率が90%程度とやや落ちる点、理想形確率がTDテンプレにおいて低い位置につけるのが弱点。
パフェを取らないでも押し切れる構築力・速度を持つ中級者以上向け。
山岳積み2号

セットアップ率:100%(左右反転・ソフトドロップ・妥協系込)
火力源:TST → TSD (→Perfect Clear)
対テト火力[BtoB時]:6 → 4[5] (→10)
対ぷよ火力[BtoB時]:4 → 3[4] (→6)
主な派生形:DPC(ループ可)、中開けREN、STSD(妥協系)
新・三種の神器で圧倒的安定感を誇る盤石なTDテンプレ。
左右反転込みで100%のセットアップ率が魅力。特に1巡目はどんなミノ順でも対応できる安定感。
理想形であれば96%のパフェ率、そうでなくても残しの地形が良く、妥協系からSTSD派生や中開けRENに派生できる柔軟性も◎
弱点はソフトドロップを多用するテンプレだけに、前述の迷走砲やはちみつ砲に比べて構築スピードが遅くパフェを狙いに行くと被せられることが多いのが難点。
はちみつ砲の妥協系として山岳をチョイスすることが多い。TDテンプレを覚えるなら山岳積み2号から覚えることをおススメしたい。
ガムシロ積み

セットアップ率:100%(左右反転・ソフトドロップ込)
火力源:TST → TSD or TSS (→Perfect Clear)
対テト火力[BtoB時]:6 → 4[5] (→10)
対ぷよ火力[BtoB時]:4 → 3[4] (→6)
主な派生形:中開けREN、DPC(ループ可)
新・三種の神器と同等の評価を得ているガムシロ積みも紹介。
構築率100%で山岳と同じく困ったときに使える。
TD発火後にそのまま中開けRENに移行できるのが非常に強力。ただしTD相手にREN派生するならキッチリと外しでパフェ封じを決めないといけない。
またパフェの見え方がはちみつや迷走と異なり、パターンの多さもあって3巡目のパフェルートを覚えるのが難しい。
皐月積み

セットアップ率:80%(左右反転・ソフトドロップ込)
火力源:TST → TSD or TSS (→Perfect Clear)
対テト火力[BtoB時]:6 → 4[5] (→10)
対ぷよ火力[BtoB時]:4 → 3[4] (→6)
主な派生形:DPC(ループ可)
ガムシロ積みとほぼ特徴がおなじ皐月積み。
80%と高いセットアップ率とそこそこ早い構築がウリ。
1巡目こそセットアップ率は山岳に敵わないものの、NEXTをみて判断できるのであれば、2巡目以降のパフェ率で強さを発揮できる。
難点としてはガムシロと同じで、パフェが見づらい点。
DPC


開幕ではけどテンプレの1種なので紹介。
TDテンプレの8段パフェ(山岳積み2号・迷走砲・はちみつ砲等)後に再度パーフェクトを狙うもの。
なんとDPC打ち切り後は再度開幕テンプレを使える巡目に復帰する循環性こそ最大の魅力かもしれない。
構築には数パターンの覚える必要がある。簡単なところを搔い摘むなら、8段パフェ時にOミノホールド状態だとほぼ確定で組める。SZか重なるタイプは特殊系で変態レベルのNEXT凝視力と回転入れのテクニックを連発するので安定感はぐっと落ちる。
ゲーム性的に対ぷよだと刺さりやすい印象。対テトだとTSDで相殺してそのあとを爆速で積まないと大体邪魔される。
開幕DT砲

セットアップ率:93%(左右反転込)
火力源:TSD → TST (→TSS)
対テト火力[BtoB時]:4 → 6[7] (→2[3])
対ぷよ火力[BtoB時]:3 → 4[5] (→2[3])
主な派生形:DTTKI、DTREN、DTパフェ
元祖三種の神器からみんな大好きDT砲を紹介。
左右反転込みでMAX93.33%を誇る火力型テンプレ。
TSD→TST (→TSS)
と重めの火力と低い事故率が魅力的。
初級者が一番最初に覚えてほしい開幕テンプレでもある。
というのも派生が非常に多く、その後のステップアップにも最適である為だ。
デメリットはこれ単体だと他開幕系テンプレに火力で押し切られる軽さと、
回転入れ・ネクストを考慮しないと案外と事故りやすい一面もある。
あくまでTスピンってなんやねんってレベルの人はまずこれ。
DTTKI


火力源:TSD → TST → TST → TSD
対テト火力[BtoB時]:4 → 6[7] → 6[7] → 4[5]
対ぷよ火力[BtoB時]:3 → 4[5] → 2[5] → 3[4]
DT砲後に再度TST→TSDを放つ超高火力型派生。
難点は非常に高い地形でモタモタすると即死するリスキーさ。確率もそこまで高くない。
決まれば強いが、リスクを考えると新開幕TDテンプレ系にSTSDやSTMBcaveを狙ったほうが賢明かと。
DTパフェ

火力源:TST → TSD (→ TSS) →Perfect Clear
対テト火力[BtoB時]:6 → 4[5] (→ 2[3]) → 10
対ぷよ火力[BtoB時]:4 → 3[4] (→ 2) → 6
DT砲後にパーフェクトクリアを狙う形。火力は言わずもがな高い。
高さ的なリスクはDTTKIよりやや和らぐ形だが、パフェを狙うための組み分けでNEXTを読んで的確なルートを構築する行視力が必要。そしてLミノの回転入れはほぼ必須テクニック。
DT発火後はTSSを含む様々なルートがある。邪魔を一切許容しないだけに、的確な相殺と間髪入れないミノ操作が要求される。
正直DTパフェは出来ればいいくらいの感覚でいるくらいがいいだろう。
使うならDT構築中にDTTKIかDTパフェ派生、パフェ狙いなら妥協系であめみや砲にスライドできるよう派生の手札を増やすことがミソ。
DTREN

火力源:TST → TSD → REN火力
対テト火力[BtoB時]:6 → 4[5] → REN火力
対ぷよ火力[BtoB時]:4 → 3[4] → REN火力
DT発火後にRENを放つ派生。丁度種3になる都合のよさよ…。
派生といっても所詮は端明けREN。回りだせばもちろん強いが、さし返せないと即死するので、DT邪魔が上に降り注ぐ対ぷよに使うとよいだろう。
| REN | 対テト | 対ぷよ |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 |
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | +1 | +1 |
| 3 | +1 | +1 |
| 4 | +2 | +1 |
| 5 | +2 | +1 |
| 6 | +3 | +1 |
| 7 | +4 | +2 |
| 8 | +4 | +2 |
| 9 | +4 | +2 |
| 10 | +4 | +2 |
| 11 | +5 | +3 |
| 12 | +5 | +3 |
| 13 | +5 | +3 |
| 14 | +5 | +3 |
| 15 | +5 | +4 |
| 16 | +5 | +4 |
| 17 | +5 | +4 |
| 18 | +5 | +5 |
開幕TSD


火力源:TSD (→ 半永久でTSD)
対ぷよ火力[BtoB時]:3 → (4[5])
主な派生形:LST、パフェ、インペリアルクロス
※セットアップ率は4種ある為割愛
続いては元祖3種の神器で中級者以上にかつて愛用されていた開幕TSD。
1巡目でTスピンダブルを放てる速攻が魅力で、開幕パフェ系積みのアンチになれる。
派生も存在しており、インペリアルクロスを含むパフェルートがいくつか存在し、LST積みも狙える。
しかしSミノZミノを上に置きがちなので、セットアップ率の低さはタマにキズ。
LST積みは非常に強力で、TDテンプレアンチになりつつ中盤以降の積みの速さで勝負をかけられる玄人派チョイス。レート戦でよく見かける。
開幕パフェ

火力源:パーフェクトクリア
対テト火力[BtoB時]:10
対ぷよ火力[BtoB時]:6
主な派生形:運良ければ2列パフェ
元祖3種の神器ラストは開幕パフェ。2巡目にパーフェクトクリアを狙うテンプレ。
パフェを狙う系で最速なので、対超連鎖系ぷよぷよ相手には意外と刺さる。
がそれ以外だと案外耐えられたり、そもそも開幕TSD等の速攻にあっけなくつぶされるのが痛い。
パフェが取れても勝てるわけではないし、取れなかったら勝てないしと中途半端さが見られる。
しかもセットアップ率も低いうえに、回転入れが使いこなせないともなればその確率はずいぶんと下がる。
とかく多少の瞬発力こそあるものの、要求テクニックや安定感の面で最近はほぼ見なくなった。時代遅れ。
63積み

火力源:テトリス・Tスピンダブル
6・3マスでひたすら積んでテトリスとTスピンで攻撃するテンプレ。
対ぷよの最適解とも言われる。TECで主流。
強さは使用者の速度・ドネイト管理がそのまま強さに直結するところ。
BtoBを利用したまとめ撃ちやパフェ封じ速攻、相殺外しと多岐にわたる。
簡単な屋根は勿論ダブルダガーを組めるようにすると火力に厚みが増す。中盤ドネイトの手札はいくらでも欲しいくらい。
難点は組むのが遅いと誰にも勝てない。
間髪入れずに攻撃しまくれば、落下硬直でぷよぷよに有利を取れるとも言われている。勿論一定以上の速度は必要。
りねパフェ

火力源:テトリス (パーフェクトクリア)
妥協系:63積み、2列パフェ
わずか3,4秒でパーフェクトクリアを狙うテンプレ。
63積みをベースに、可能なら狙うくらいでいい。
パフェが取れなくても妥協系で非常に組みやすい2列パフェもある。63積みを主軸とするならぜひ覚えよう。
中開けREN

| REN | 対テト | 対ぷよ |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 |
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | +1 | +1 |
| 3 | +1 | +1 |
| 4 | +2 | +1 |
| 5 | +2 | +1 |
| 6 | +3 | +1 |
| 7 | +4 | +2 |
| 8 | +4 | +2 |
| 9 | +4 | +2 |
| 10 | +4 | +2 |
| 11 | +5 | +3 |
| 12 | +5 | +3 |
| 13 | +5 | +3 |
| 14 | +5 | +3 |
| 15 | +5 | +4 |
| 16 | +5 | +4 |
| 17 | +5 | +4 |
| 18 | +5 | +5 |
TDテンプレでは無いが凶暴な攻撃力が出せる開幕テンプレとして紹介する。
中央4列に種3を仕込んでひたすら左右3マスで積み上げ、連続で消しまくって強引に押し切るパワー系始動テンプレ。
真ん中がすっぽり空いているのである程度の攻撃なら難なく耐えきる防御性能も魅力。
弱点はTDテンプレパフェや対ぷよの10連鎖超相手だと流石に耐えることが厳しい点。プラスしていえばうざくて嫌われるのでカジュアル層の友達相手に使ってはいけない点だろうか。
一時は隆盛を誇っていた開幕テンプレだが、現環境で上位レート相手だと流石に厳しい様子なので、覚えるだけ覚えてあとは中開けREN派生で活かしていこう。
因みにREN消化に特化したスマホ対応の無限4列RENゲームなるものがあるので、消化自体は電車の中でも習熟度を高めることができる。
Mr.T-Spin’s STD




セットアップ率:57%(左右反転・ソフトドロップ込)
火力源:TSS → TSS → TSD →TST
対テト火力[BtoB時]:2 → 2[3] → 4[5] → 6[7]
対ぷよ火力[BtoB時]:0 → 0[1] → 3[4] → 4[5]
TDテンプレでもないが、2020年頃から現れた新しいテンプレ。
一見セットアップ率が57%と低くく見えるが、1巡目のみの話であり、それ以降はほぼ100%で組める安定感が魅力。
1巡目からTスピンシングルを打つので、開幕TDパフェテンプレを封殺しつつ、BToBで継続した火力が見込める。
どうしても地形が高くなりがちなので、ある程度積みのスピードは必要なのが難点。
安定感こそあるが爆発力はなく、残しの地形や派生を考えるとギリ実用クラスかなって印象。
開幕テンプレ判断
これまでいくつか開幕テンプレについて列挙したが、ミノ順のケースによってチョイスしやすいように表も用意した。
| 1順目・2順目ミノ | 選ぶべきテンプレ | 3順目以降で望ましいミノ | 補足 |
|---|---|---|---|
![]() ![]() | はちみつ砲 | ![]() | IとOさえあれば、ホールド回しでほぼハードドロップで1巡目が組める。 |
![]() ![]() | 迷走砲 | ![]() ![]() | Tは他の配置関係に依存しない。Zは遅いのが望ましい。 |
| 何でもよい | 山岳積み2号 | 何でもよい | ソフトドロップ込みならミノ順に関係なく100%構築可。LJどちらが早いかで左右を使い分けるのがマスト。 |
![]() ![]() | 合掌TSD | 何でもよい | 土台がTとOだが、それ以外は特に影響なし。 |
![]() ![]() | DT砲 | ![]() | SZが早いと組みづらい。Tも遅めがいい。 |
![]() | 中開けREN | ![]() ![]() | 組みやすさで左記をチョイスしているが、パターンを網羅していれば何でもよい。 |
選ぶ際は何を土台とするかで見分けると良い。表で見ると山岳積み2号が良く見えるが、ソフトドロップが増えがちなので妥協系として選ぶべき。狙うならTDなら迷走・はちみつがいいだろう。組み分けを網羅しているならはちみつは1番狙いたい。
まとめ
| テンプレ | 属性 | 特色 |
|---|---|---|
| はちみつ砲 | TDアタック | TD最速クラス・理想形率高 |
| 迷走砲 | TDアタック | TD最速クラス・最適化◎ |
| 山岳積み2号 | TDアタック | 100%TDアタック |
| ガムシロ積み | TDアタック・REN | TD→中開けRENが容易 |
| 皐月積み | TDアタック | 速度と構築率良バランスのTD |
| DPC | TD派生ループ | TDとセットでパフェ連発可 |
| DT砲 | DT砲 | 特になし |
| DTTKI | DT砲派生 | 高火力のDT派生 |
| DTパフェ | DT砲派生 | 超火力のDT派生 |
| DTREN | DT砲派生・REN | リスク高めのフィニッシャー |
| 開幕TSD | その他 | 速攻でTDアンチ |
| 開幕パフェ | 2巡パフェ | 強くも弱くもない |
| 63積み | 63積み | 使い手次第で大化け |
| りねパフェ | 2巡パフェ・63積み | 速攻・63スライドが容易 |
| 中開けREN | REN | TDに弱いが決まれば強い |
| Mr.T-Spin’s STD | その他 | 相殺外しと速度次第で使える |
新旧3種の神器と派生、RENを中心に紹介した。他にもメカニカルTSD、BT砲なんかもある。派生で言えばSTMBcaveやキングクリムゾンもあるが今回は紹介しない。
これからテンプレを覚えたいなら安牌で山岳積み2号、次にはちみつか迷走を覚えつつ63で基礎力を伸ばすといいだろう。
身もふたもないことを言うが組みが遅いとせっかくのテンプレも効果が薄い。TDを使うなら同門で負けない速さを用意するか、しっかりとした相殺外しが必要なことは抑えておこう。





