【タイトル・モード別】テトリス対戦で勝率UPテンプレガイド
テトリスで複数タイトルを楽しんでいく中で個人的に勝ちやすいテンプレを紹介していく。
私の腕前は初心者ではないくらいなので、一意見くらいで参考にしてほしい。
- ぷよテト2 steam版レート2050くらい
- TEC ZoneBattle レート8000タッチ
- ぷよテト40ライン1分切り程度
- テトリス99は複数回1位取った程度
テトリス エフェクト(TEC)1vs1 Zone Battle
環境・仕様
テトリス エフェクト(以下略TEC)の仕様としては、消去したライン数に応じてゾーンゲージが溜まり、ゲージを使用して火力を溜めて相手を押し潰す、これが基本戦術となる。

ゲージMAXに必要なライン数はフェーズ毎に異なる。
そしてZONE中は相手の邪魔がストップし、その間の攻撃力・被ダメージの差し引きがZONE終了後に確定する形。

ZONE中はゲージ量と消去ライン数に応じて火力ボーナスが発生する。
なので基本的にZONE中に高火力を送れる構築が必要で、それはテトリス・Tスピン関わらずライン数に掛け算される。
防御側の仕様としては、被火力があってもRENで消し続ける限り即発せずに被火力を削り落とすことも可能なので、堀RENの技術がより防御力として反映されやすい。
推奨テンプレ①:63積み
ZONEゲージを素早く貯めるにはうってつけなのが63積み。
相手の攻撃を相殺したり、押し切ったりと柔軟性がある点も魅力。

難点は相手への火力が綺麗な下穴になりがちだが、これはTEC側のフェーズ次第で変わるのであまり気にならない。むしろRENのような穴バラ狙いがほぼ無力な環境なので若干分があるといって差し支えない。
推奨テンプレ②:TDアタック
一応TDアタックも使える。
レート差がある相手やランクでの不意打ちとして持っておいてよいカード。

ただしTDパフェ火力は相手のライン消去数稼ぎに使われる可能性がある。特に高レート帯だと意図して相殺外しして、カウンターでゲージを速攻で稼がれるイメージ。
かなりトリッキーな方法だが、TDパフェ発火後にDPCループを狙い差し込まれそうになったら速攻でzoneを吐き出してDPCループを継続しつつ一方的にパフェ連発を狙える。これは速度と凝視力、判断力が求められるのであまりお勧めできない。
非推奨だが強力なテンプレ:パフェ連
上記のDPCループより濃縮で凶悪なパフェ連。
パフェ連を成立させる要求構築力・速度がとても高いので超上級者以外お勧めしない。
実用するにはまず開幕パフェ・2巡目パフェ・DPCの1〜3巡目パフェ構成を全部覚える必要がある。これだけでまず相当な練習が必要。
そしてお邪魔されないためのかなり高い速度と、お邪魔されてもfinに持っていけるパリティ理解が必要で、とにかく要求水準が非常に高い。
実用するならレート差・速度差がある相手か、トップランカー並みのテクニックが必要。
トップ帯でもみるとしゃけごはん氏しか使ってない(使えない)印象。
上記動画ではZone中にパフェ連している。相手は40ライン記録保持者のjayden氏。
テトリス エフェクト(TEC)1vs3 Boss Battle
環境・仕様
Boss Battleは3人で1人のBOSSを倒す仕様。
3人側はボスの特殊効果をいなしつつゲージを溜め、ゲージMAXになると3人の盤面が繋がって一気に火力を溜めて攻撃するルール。

ボスの特殊効果は地形変化や特殊ミノ、ホールド禁止やミノ透明化など多種多用。
基本的に好きに攻撃させてもらえないと考えてほしい。
一方ボス側は特殊効果で妨害できる。
火力は普通に飛んでくるが、流石に1vs3なので通常の1vs1に比べて火力は控えめ。
テトリスやTスピンで特殊効果を発生させ、相手の構築を妨害してジワジワと絞め殺して勝利できる。
相手のZONEアタック火力は消せないミノとして下部に積層するので、後半は低い地形で戦うことを求められる。
3vs1 対Boss側 推奨テンプレ:63積み
相手の特殊効果が来る前提で考えると63積み一択。
さっさとゲージを溜めることが勝利への近道。
序盤のみTDアタックもありだが、有効打になりにくい火力仕様を加味するとあまり得策ではない。さらにZONEに入ると盤面やパリティの概念が崩れるので、テンプレを回し続けることは実質不可能。
1vs3 Boss側 推奨テンプレ①:63積み
Boss側も63積みを強く推奨する。ライン消去・ゲージ蓄積ゲーだものね。
テトリス・Tスピンを連発して特殊効果で妨害しまくろう!
速度差があり過ぎると相手に一回もZONEを使わせずに倒しきることも出来るぞ!妨害最高!
1vs3 Boss側 推奨テンプレ②:TDアタック
1人側は防御力が高く設定されているのでTDアタックも選択肢に入ってくる。
特殊効果発動の速さは63に一歩劣るが、火力でぶん殴ってサブウェポンとして特殊効果を使うくらいの気持ち。
相手のZONE中であれば逆にお邪魔も来ないので、高速でDPCループを回して無効化することも出来る。
テトリス99
環境・仕様
99人でバトルロワイヤル形式で戦うテトリス99はテンプレよりも立ち回りの方が重要視される。カウンター重視でいいが、1位を狙うならねらいうちでバッジも稼いで基礎火力UPも必要。

まずは生き残って順位を上げることを目標にしよう。10番以内からは1vs1のテトリスのうまさが必要になってくる。
仕様上、複数人から狙われることもあるので、パフェを取りにくい環境。
そして不意な集中砲火に対応できる発火点や防御性能が必要。
推奨テンプレ①:中開けREN
中央を開けたキャパシティがウリの中開けRENは99において非常に強力。
10REN以上でカウンターを決めるもよし、狙い撃ちを決めるもよし。
勿論相殺を活かした防御力も魅力。
推奨テンプレ②:63積み
攻撃・防御のバランスがいい63積みはここでも選択肢に入ってくる。
速度と構築力UPは必要になってくるが、各種戦術とのかみ合わせも◎
後半はG増加でソフトドロップでさえ爆速になる。これを活かせばTスピン発火も爆速で行えるが、20Gに近くなるにつれて平積みの構築力が大事になる。むしろ置けない地形も出てくるので少々上級者向けかも。
ぷよぷよテトリス(対ぷよ)
環境・仕様
大連鎖を決められるとほぼ成すすべなく倒される対ぷよぷよは瞬発力を活かした定期的なお邪魔を送れる構成が強い。
ぷよぷよはお邪魔が上から降る仕様を活かして高火力でスパッと送る戦術も有効。
推奨テンプレ①:63積み
瞬発力の観点で63積みはまず外せない。未だに対ぷよの理論値とも言われるくらいに強い。
これを使いこなし始めるとゲームバランスがテト有利と言われる理由が理解できる。

Tスピンに強く依存しないのでシンプル。ただ速度が遅いと中途半端。
5、6連鎖以上撃ってくる相手なら40ライン60秒前後の速度は出したい。
相手が2、3連鎖を主体とする瞬発系なら敢えて相殺を外したカウンターも有効。
その際はSTSD、ダブルダガー、途中TDと中盤構築の型を活かせば十分戦える。
勿論りねパフェも有効。速度で攻めて攻めて…攻めまくるのよ!
推奨テンプレ②:TDアタック
速度に自信アリの人はTDアタックもOK。
使うなら8段(パフェ発火)まで20秒を切りたい。



お邪魔を上に降らせられるのでDPCループも可能。ただ対テトになれたぷよプレイヤーは高く積んでDPC阻止の差し替えを狙ってくる。
戦いが長引くとマージンで不利となるので電撃戦で押し切りたいので、2列パフェも覚えよう
基本的にはちみつ砲・迷走砲を主体とし、妥協で山岳積み2号を選ぶといい。
ガムシロ積みから中開けREN派生もかなり強い。(友達が減るので注意)
推奨テンプレ③:LST積み
継続的火力でLST積みも押したい。
半永久的にTスピンダブルを押し付けられるのでぷよプレイヤーはイライラするだろう。
ただしLST積みは屋根の作り方、端のミノ構築は決まったループがない。
LSTを体に滲み込ませるやり込みは必須。
ぷよぷよテトリス(対テト)
環境・仕様
普通にタイマンテトリス。20ラインを埋めると勝ち。
TETR.IOとかは若干Tスピンの仕様と落下速度が変わることは考慮していない。
基本的にトレンドを抑えたテンプレを使えば技量の差だけで勝負が決まる。
推奨テンプレ:TDアタック
TDアタックに勝てるのはTDアタックだけ、DT砲に殴り勝てる、中開けREN発火前に20ライン以上送って押し切ることが出来る現代テトリスの雄。
下記はTDの有利を示した表。
| 相手のテンプレ | 有利不利 | 詳細 |
|---|---|---|
| TDテンプレ | – | 五分の勝負 |
| DT砲 | ◎ | 相手の初動ダブルを上から火力で潰せる。 |
| 中開けREN | ◎ | REN発火前に21段送って倒しきれる。 |
| 36積み | ○ | パフェ打ち切れば大幅有利。 そうでなくても基本不利にはならない。 |
| 開幕TSD 合掌TSD | ○ | パフェが無くても基本不利にはならない。 差し返しには要注意。 |
TD最強ははちみつ砲だが、構築率(%)の都合で2つめ3つめのTDテンプレを用意したい。
オススメははちみつ・迷走の組み合わせで9割型これで完結する。
相殺外しを込みとするならパフェに拘らず、ガムシロの中開けREN派生も捨てがたい。
相手のレベルが上がると、こちらより早いTDパフェや相殺外しは当たり前の世界になってくるので、二の矢を用意しておくことも忘れずに。

